June 3, 2024
ความเหลื่อมล้ําระหว่าง FreeSync และ G-Sync ในจอแสดงถึงความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยีทั้งสองนี้สําหรับการปรับปรุงความเร็วระดับตัวแปร (VRR)
FreeSync และ G-Sync เป็นเทคโนโลยีที่ทําให้จอสามารถปรับอัตราการอัพเดทใหม่ได้อย่างไดนามิค เพื่อให้ตรงกับอัตราการเฟรมของการ์ดกราฟฟิกมีความแตกต่างหลัก ๆ ระหว่างพวกมัน:
เทคโนโลย: FreeSync เป็นมาตรฐานเปิดที่พัฒนาโดย AMD ขณะที่ G-Sync เป็นเทคโนโลยีครอบครองที่พัฒนาโดย Nvidia
ความต้องการของฮาร์ดแวร์: FreeSync ต้องการเพียงจอที่จะมีความสามารถที่จําเป็นในการจอดจอ, ในขณะที่ G-Sync ต้องการโมดูล Nvidia G-Sync เฉพาะที่สร้างขึ้นในจอ, ซึ่งเพิ่มขึ้นในต้นทุน.
ความเหมาะสม: FreeSync ทํางานกับ AMD และการ์ดกราฟฟิก Nvidia บางส่วน, ในขณะที่ G-Sync เป็นเพียงความสอดคล้องกับการ์ดกราฟิก Nvidia.
ผลงาน: G-Sync โดยทั่วไปถือว่าจะให้ประสบการณ์ VRR ที่เรียบง่ายและคงที่กว่า FreeSync โดยเฉพาะที่ปลายล่างของช่วงอัตราการอัพธรี
ระยะความเร็วการอัพเดทที่รองรับ: G-Sync ปกติรองรับอัตราการฟรีเฟรชที่กว้างกว่าเทียบกับ FreeSync ทําให้มีประสบการณ์ที่เรียบร้อยกว่าในช่วงอัตราการเฟรมที่กว้างกว่า
Input Lag: G-Sync บ่อย ๆ มีรายงานว่ามีความช้าในการใส่ข้อมูลที่ต่ํากว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ FreeSync โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอัตราเฟรมที่ต่ํากว่า
ความแตกต่างหลักระหว่างสองเทคโนโลยีคือความต้องการของฮาร์ดแวร์และการสนับสนุนระบบนิเวศทั่วไปขณะที่ G-Sync ให้ประสบการณ์ VRR ที่สามารถปรับปรุงมากขึ้น แต่มีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นและความสอดคล้องที่จํากัดมากขึ้น.